在 Web3 内容生态中,直播 被视为图文、视频之后的下一阶段。2024 年底,Pump.fun 首次尝试将“发币”与“直播”结合,开创了链上直播的新场景。虽然因内容合规压力而下线,但它让市场看到了 Web3 直播赛道的想象空间。
在 Pump.fun 停摆的近一年时间里,Sidekick 抓住机会快速发展,以“内容驱动”的思路切入直播,逐渐形成了自己的定位。如今,Pump.fun 再次重启直播,赛道格局也因此更加清晰:
Pump.fun:发币驱动的直播
Pump.fun 的直播,本质上是 代币发行的放大器。
发行人通过直播与用户互动,营造实时热度;
直播内容的核心是 推币与交易,更强调情绪与氛围;
对用户而言,Pump.fun 的直播是 发币叙事的现场版。
换句话说,Pump.fun 不是直播平台,而是 发币平台加上直播功能。
Sidekick:内容驱动的直播
与 Pump.fun 不同,Sidekick 一开始的定位就是 直播平台。
不局限于发币,而是承载更广泛的内容:投研分析、链游实况、教育分享等;
借鉴 Web2 直播经验,产品形态更接近“泛娱乐内容社区”;
在 Sidekick 上,发币只是其中一种玩法,直播的重点是 服务内容本身。
因此,Sidekick 的逻辑是:先有内容,再衍生变现方式(发币、打赏、知识付费等)。
相似点:Web3 原生直播的探索
尽管定位不同,但 Pump.fun 与 Sidekick 的共同点在于:
都在推动 Web3 直播的 原生场景 形成;
都在解决“传统直播平台不适配币圈”的问题(合规、变现、社区聚合);
都证明了 Web3 用户对 实时互动 的强烈需求。
Pump.fun 是 发行场景的直播,Sidekick 是 内容生态的直播。两者的出现,标志着 Web3 直播正在从零走向多元。
未来:赛道的分工与共生
未来的格局,很可能是 Pump.fun 继续深耕发币场景,让直播成为代币发行的标配;而 Sidekick 打造内容社区,吸引不以发币为目的的创作者和用户。
这不是零和竞争,而是 分工协作。就像淘宝直播和抖音直播在 Web2 的关系一样:
Pump.fun = 卖货场景,聚焦代币发行;
Sidekick = 内容入口,承载丰富的互动与生态。
结语:实时交易时代的工具价值
无论是 Pump.fun 的直播发币,还是 Sidekick 的内容直播,本质上都在推动链上交易和互动的实时化。对于交易员来说,这意味着信息更快、机会更多,但也意味着风险更大。
在这种快节奏的环境中,工具的价值被放大。比如 DBot 这样的自动化交易助手,就能在新币开盘、直播引爆的第一时间完成挂单、套利或跟单,避免因手慢错失机会。它不是降低风险的万能解,但在竞争激烈的赛道里,至少能帮交易员提升效率,把精力放在判断项目和把控风险上。
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